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狮子王跟老潘吴刚再论手机游戏市场

发布时间:2020-02-11 04:12:15 阅读: 来源:网带厂家

看了老潘及吴刚发表关于手机游戏的文章,我觉得十分精彩过瘾,对于二人的观点我都很支持,但对于未来手机游戏的发展上,我认为吴刚分析的更加到位透彻。这两年,手机游戏确实走过了不平凡的两年,但其实危机四起:支付问题、盗版问题、同质问题...几乎都是很要命的。

手机游戏公司做不大的本质?

大家可以看一下,现在的平台太多了iPhone、Java、Symbian、MTK、Android、Ophone...,而每个平台上都有那么几家做的不错的公司,可是你会发现每个渠道前几名都是不一样的,很难有一家CP能打通所有平台,能打通2个并做好就很不容易了,各个平台又千差万别、规范标准乱七八糟,不象电影一个Copy哪都能放,再加上较低的门槛引起各个渠道竞争都极其的激烈、政策波动、利润率低,所以手机游戏公司现在的状况下能做大做强才怪。

iPhone游戏市场能不能去碰?

我们做了一款iPhone游戏,市场很不好,我们简单地分析了一下发现:2009年iPhone前10名几乎全被EA、Gameloft、Sega这些公司占据着,这些公司要品质有品质、要大作有大作,再加上每月数百万美元的推广费,这哪是中国手机游戏公司的天下!那我们国内不是有一款All In one的游戏很强么?可问题是AppStore上有15万个应用,要想在低端市场成功如海底捞针,高端市场全被这些巨头占据着,而低端市场有数百万的开发者,人家爱好者可以三年不赚钱做一款游戏,我们比创意比成本是比不过他们的。所以对于国内公司,单机游戏在iPhone上是没什么机会的。

MTK市场的机会?

首先我们说说大环境,MTK手机是众矢之的,国家在打、媒体在炸、用户忠诚度在降,可想而知MTK手机市场能怎么样。再说说MTK中间件平台,现在能喊出名字的至少30家、全部加在一起有上百家。而我们能合作的好的中间件厂商其实很少,更多的市场份额是“暗市场”,市场有,但不是CP可以做的。市场份额被大量瓜分,并没出现平台的统一,MTK平台之间的移值难度比JAVA要大的多,大环境是不乐观的。

JAVA市场的机会在哪里?

可以说是Freewap+运营商,说到运营商,那里有很大的市场份额,但我认为那里不是CP的天下,虽然现在移动和CP合作了,但事实上真正行业环境得以改善了吗?不但没有,其实更多恶化了。以前移动难道真的不能和CP直接合作吗?CP买一个壳不就行了,那为什么CP还是做不来呢?其实那碗饭不属于CP的,CP目前可大做的也就只剩Freewap了。

那怎么办呢?

“创新”!事实上这些年来中国手机游戏行业并没有什么创新,我指的不是产品,而是模式、市场的创新。大家看一看,为什么iPhone游戏两年前最好进入时机的时候我们熟知的手机游戏公司没有一家进入呢(包括我们)?日本手机游戏市场全部转为Flash社区游戏市场了为什么我们也没去做呢?坦白讲,国内大一些的手机游戏公司是缺乏创新的(同样包括我们自己),更多的是在产品品质上提升。而小一些的公司,能养活公司就很不错了,根本没有能力及资金去创新。我们的未来还是在创新上,可如何创新,就得CP们根据自己的情况来了,但不管怎样,我认为未来拼的是“无线互联网”,而不单单是游戏。

其实每过2年,无线互联网/互联网都有巨大的机会出现,只是我们往往被以前的成功经验迷惑了、及被失败的经历麻木了!

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